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猜数游戏 - 北师大版

[05-16 20:37:13]   来源:http://www.88haoxue.com  一年级数学教案   阅读:680

概要:“小老鼠背土豆”这一活动,极具开放性。教师在教学时,让学生充分发挥想象,编数学故事,针对数学故事中的不同情节,列出相应的数学算式,并说明含义。这样一道题变成了一组题,克服了僵化的只看表面现象的思维弱点,使不同的学生的思维受到了熏陶和感染,从质上有了一次飞跃,养成了全面的、合理的、发展的眼光看问题,逐渐形成了良好的思维品质。探究活动夺金牌游戏目的提高学生的计算能力、竞争意识及集体观念.游戏规则1.由教师或学生将比赛题目写在一块黑板上,并在最上面放上精制的金牌.2.比赛分两组同时进行,每组10人参赛,一组做上边10题,另一组做下边10题,一人做一题.3.两组都从塔底开始做,一直到塔顶.4.学生做题时能口算的可直接写得数.后面的同学如发现前一位同学计算错误,允许先订正,再算自己该做的题.5.算得快且正确率高者得金牌.注意事项1.此游戏宜安排在新知系统认识之后,比赛可以根据教学需要编制,还可以让参赛的学生互相出题.2.为公平合理,一轮比赛后,可交换比赛题目再赛一次,以两次的总分决胜负.

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  “小老鼠背土豆”这一活动,极具开放性。教师教学时,让学生充分发挥想象,编数学故事,针对数学故事中的不同情节,列出相应的数学算式,并说明含义。这样一道题变成了一组题,克服了僵化的只看表面现象的思维弱点,使不同的学生的思维受到了熏陶和感染,从质上有了一次飞跃,养成了全面的、合理的、发展的眼光看问题,逐渐形成了良好的思维品质。

探究活动

夺金牌

  游戏目的

  提高学生的计算能力、竞争意识及集体观念.

  游戏规则

  1.由教师或学生将比赛题目写在一块黑板上,并在最上面放上精制的金牌.

  2.比赛分两组同时进行,每组10人参赛,一组做上边10题,另一组做下边10题,一

  人做一题.

  3.两组都从塔底开始做,一直到塔顶.

  4.学生做题时能口算的可直接写得数.后面的同学如发现前一位同学计算错误,允许先订正,再算自己该做的题.

  5.算得快且正确率高者得金牌.

  注意事项

  1.此游戏宜安排在新知系统认识之后,比赛可以根据教学需要编制,还可以让参赛的学生互相出题.

  2.为公平合理,一轮比赛后,可交换比赛题目再赛一次,以两次的总分决胜负.



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