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iphone笔试题目

[10-20 23:53:58]   来源:http://www.88haoxue.com  笔试   阅读:680

概要:1.main(){int a[5]={1,2,3,4,5};int *ptr=(int *)(&a+1);printf("%d,%d",*(a+1),*(ptr-1));}答:2,5*(a+1)就是a[1],*(ptr-1)就是a[4],执行结果是2,5&a+1不是首地址+1,系统会认为加一个a数组的偏 移,是偏移了一个数组的大小(本例是5个int)int *ptr=(int *)(&a+1);则ptr实际 是&(a[5]),也就是a+5原因如下:&a是数组指针,其类型为 int (*)[5];而 指针加1要根据指针类型加上一定的值,不同类型的指针+1之后增加的大小不同。a是长度为5的int数组指针,所以要加 5*sizeof(int)所以ptr实际是a[5]但是prt与(&a+1)类型是不一样的(这点很重要)所以prt-1只会减去sizeof(int*)a,&a的地址是一样的,但意思不一样a是数组首地址,也就是a[0]的地址,&a是对象(数组)首地址,a+1是数组下一元素的地址,即a[1],&a+1是下一个对象的地址,即a[5].2. 以下为W

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  1.main()

  {

  int a[5]={1,2,3,4,5};

  int *ptr=(int *)(&a+1);

  printf("%d,%d",*(a+1),*(ptr-1));

  }

  答:2,5

  *(a+1)就是a[1],*(ptr-1)就是a[4],执行结果是2,5

  &a+1不是首地址+1,系统会认为加一个a数组的偏 移,是偏移了一个数组的大小(本例是5个int)

  int *ptr=(int *)(&a+1);

  则ptr实际 是&(a[5]),也就是a+5

  原因如下:

  &a是数组指针,其类型为 int (*)[5];

  而 指针加1要根据指针类型加上一定的值,不同类型的指针+1之后增加的大小不同。

  a是长度为5的int数组指针,所以要加 5*sizeof(int)

  所以ptr实际是a[5]

  但是prt与(&a+1)类型是不一样的(这点很重要)

  所以prt-1只会减去sizeof(int*)

  a,&a的地址是一样的,但意思不一样

  a是数组首地址,也就是a[0]的地址,&a是对象(数组)首地址,

  a+1是数组下一元素的地址,即a[1],&a+1是下一个对象的地址,即a[5].

  2. 以下为Windows NT下的32位C++程序,请计算sizeof的值

  void Func ( char str[100] )

  {

  sizeof( str ) = ?

  }

  void *p = malloc( 100 );

  sizeof ( p ) = ?

  这题 很常见了,Func ( char str[100] )函数中数组名作为函数形参时,在函数体内,数组名失去了本身的内涵,仅仅只是一个指针;在失去其内涵的同时,它还失去了其常量特性,可以作自增、自减等 操作,可以被修改。Windows NT 32位平台下,指针的长度(占用内存的大小)为4字节,故sizeof( str ) 、sizeof ( p ) 都为4。

  3.还是考指针,不过我对cocoa的代码还是不太熟悉

  大概是这样的

  - (void)*getNSString(const NSString * inputString)

  {

  inputString = @"This is a main test\n";

  return ;

  }

  -main(void)

  {

  NSString *a=@"Main";

  NSString *aString = [NSString stringWithString:@"%@",getNSString(a)];

  NSLog(@"%@\n", aString);

  }

  最后问输出的字符串:NULL,output在 函数返回后,内存已经被释放。

  4.用预处理指令#define声明一个常数,用以表明1年中有多少秒(忽略闰年问题)

  #define SECONDS_PER_YEAR (60 * 60 * 24 * 365)UL

  我在这想看到几件事 情:

  ?; #define 语法的基本知识(例如:不能以分号结束,括号的使用,等等)

  ?; 懂得预处理器将为你计算常数表达式的值,因此,直接写出你是如何计算一年中有多少秒而不是计算出实际的值,是更清晰而没有代价的。

  ?; 意识到这个表达式将使一个16位机的整型数溢出-因此要用到长整型符号L,告诉编译器这个常数是的长整型数。

  ?; 如果你在你的表达式中用到UL(表示无符号长整型),那么你有了一个好的起点。记住,第一印象很重要。

  写一个"

  标准"宏MIN ,这个宏输入两个参数并返回较小的一个。

  #define MIN(A,B) ((A) <= (B) ? (A) : (B))

  这

  个测试是为下面的目的而设的:

  ?;

  标识#define在宏中应用的基本知识。这是很重要的,因为直到嵌入(inline)操作符变为标准C的一部分,宏是方便产生嵌入代码的唯一方

  法,

  对于嵌入式系统来说,为了能达到要求的性能,嵌入代码经常是必须的方法。

  ?;

  三重条件操作符的知识。这个操作符存在C语言中的原因是它使得编译器能产生比 if-then-else 更优化的代码,了解这个用法是很重要的。

  ?; 懂得在宏中小心地把参数用括号括起来

  ?; 我也用这个问题开始讨论宏的副作用,例如:当你写下面的代码时会发生什么事?

  least = MIN(*p++, b);

  结果是:

  ((*p++) <= (b) ? (*p++) : (*p++))

  这个表达式会产生副作用,指针p会作三次++自增操作。

  5.写一个委托的 interface

  @protocol MyDelegate;

  @interface MyClass: NSObject

  {

  id delegate;

  }

  // 委托方法

  @protocol MyDelegate

  - (void)didJobs:(NSArray *)args;

  @end

  6. 写一个NSString类的实现

  + (id)initWithCString:(const char *)nullTerminatedCString encoding:(NSStringEncoding)encoding;

  + (id) stringWithCString: (const char*)nullTerminatedCString

  encoding: (NSStringEncoding)encoding

  {

  NSString *obj;

  obj = [self allocWithZone: NSDefaultMallocZone()];

  obj = [obj initWithCString: nullTerminatedCString encoding: encoding];

  return AUTORELEASE(obj);

  }

  7.obj-c有多重继承么?不是的话有什么替代方法?

  cocoa 中所有的类都是NSObject 的子类

  多继承在这里是用protocol 委托代理 来实现的

  你不用去考虑繁琐的多继承 ,虚基类的概念.

  ood的多态特性 在 obj-c 中通过委托来实现.

  8.obj-c有私有方法么?私有变量呢

  objective-c - 类里面的方法只有两种, 静态方法和实例方法. 这似乎就不是完整的面向对象了,按照OO的原则就是一个对象只暴露有用的东西. 如果没有了私有方法的话, 对于一些小范围的代码重用就不那么顺手了. 在类里面声名一个私有方法

  @interface Controller : NSObject { NSString *something; }

  + (void)thisIsAStaticMethod;

  - (void)thisIsAnInstanceMethod;

  @end

  @interface Controller (private) -

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